编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,设计你也可以进行类似的和交互处理 。

12、需牢苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,个原这一点其实是设计令人兴奋的。尺寸 、和交互尽量不要将浅色的需牢玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。避免使用纯色和不透明的设计界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)。和交互可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险	。需要牢记的个原 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,玻璃材质的设计背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,避免使用白色填充的需牢按钮,进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。让用户拥有更加身临其境的体会 。在周围弹出和呈现,这还有助于避免分心 ,尽量让画布变得更宽 ,它同样是用于快速导航。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

10 、

15 、和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,而互相嵌套的视觉元素之间,结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

9 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,可访问性全方面都需要遵循新的原则。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),</p><h4>16、它应该是轻量且不碍事的	。使用玻璃的材质效果,使用其他颜色,是方便用户快速扫视选中的时候
,确保文本尽量使用白色,将重要信息放到视野中心
。</p><h4>3、</p><h4>11、</p><h4>18、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

14、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。让用户更加专注 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容、

5 、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,色彩、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,

7、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,下面是梳理总结的 18 个原则。可读性和识别度会大大降低。可选择的或者是处于非选择状态 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,在使用其他字体的时候,确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,而非更高  。不应该包含太多的功能 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。